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GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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这方面的项目认证培训可以加强。……在叙事层面上,如何把一个好故事,通过游戏化关卡和界面,以互动形式把它讲好,让玩家在一个叙事流程体验中得到快感……学生在海外院校毕业后,直接拿到是海外院校学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果.还没看过上篇文章同学,赶快花个5分钟康康吧→https……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

会员:路过的骑士皇

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认证:《重装无限》开发团队 微信:路过骑士皇

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做游戏:) LLingDesign.com。 认证:indienova 撰稿人

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做游戏认证:《致那荒诞生活》开发团队

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