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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧
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这方面的项目认证培训可以加强。……在叙事层面上,如何把一个好故事,通过游戏化的关卡和界面,以互动的形式把它讲好,让玩家在一个叙事流程体验中得到快感……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证
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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果.还没看过上篇文章的同学,赶快花个5分钟康康吧→https……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
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